咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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由这样一个高门槛所带来的弊端,并非体现在难度上,而恰恰是乐趣上。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些强度的并能发挥出游戏特性的套路……目前的游玩我当然是看不出哪个地图问题,哪个设计的多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强的套路等等

暗黑破坏神 4:地穴猎手包(Diablo IV: Crypt Hunter Pack)

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初生即殁匕首原本是婴儿床的床柱,现在这根尖锐的木头了更加致命的用途。 幻形斧因地宜是生存的关键。……800 白金币可以用来在商城中购买美化道具,获取个性化的游戏体验,还可用于解锁高级战令和高级战令层级跳过

前境(Scenery Ahead)

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任何修改意见欢迎留言提出。v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。……v1.0.0:优化大屏设备适配。v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……2016年07月26日更新:增加游戏难度,已经过的路径不可再重复经过

Diablo® IV - 地穴猎手包(Diablo® IV - Crypt Hunter Pack)

indienova.com/steam/game/2453190

初生即殁匕首原本是婴儿床的床柱,现在这根尖锐的木头了更加致命的用途。幻形斧因地宜是生存的关键。……800白金币可以用来在商城中购买美化道具,获取个性化的游戏体验,还可用于解锁高级战令和高级战令层级跳过

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗定难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养

生存类游戏的资源上限控制

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这样,玩家在食物累积的时候,就会自行进行额外食物的消耗。不同时期的资源产出速率不同。……用体力系统控制玩家获取资源的速度,而《This war of mine》则使用物品栏上限进行限制——一个17格包对于游戏难度影响有多大相信大家都有体会……——当玩家的食物储量丰富到一程度时,就会导致蚂蚁的入侵

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

关于游戏难度的设计

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平的预期。不多赘述。……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到难度的危险,让玩家熟悉机制

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

版本:Early Access


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